Приветствую Вас Ваниль | RSS

OCULTA [trpg] by Shade277

Вторник, 19.03.2024, 12:37
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Shade277  
Oculta: Unleashed » Окульта: Вскрытие. » История » Расчёт плотности населения Темы в регионе. (Для настолщиков.)
Расчёт плотности населения Темы в регионе.
Shade277Дата: Суббота, 21.07.2012, 21:18 | Сообщение # 1
Мрачная кибер-готичная штука
Группа: Мастера
Сообщений: 786
Награды: 3
Статус: Offline
Период 2006-2012 год.

Коэффициент расчитывается так:
  • 0.1% от населения города
  • +0,1% за каждые 100 лет существования города
  • +0.1% за богаый мистический бэкграунд
  • +0.1% За каждый транспортный узел (порт, аэропорт)
  • +0.1% за каждый миллион населения
  • +0.1% за стратегическое положение (города близко к границе с большим трафиком товарообмена)
  • +0.1% за концентрацию объектов старины
  • от +0.1% до +0.7% на усмотрение мастера.
  • +0.1% за трафик населения
  • +0.1%-0.5% За промышленность
  • +0.1%-0.5% за государственные обекты
  • +0.1%-0.5% за экономические объекты
  • +0.1%-0.5% за объекты культуры.
  • +0.1%-0.5% за объекты образования
  • +0.1%-0.5% за объекты досуга.
    итак, расчитаем Питер, на 9 000 000 человек получаем 1%, 0.4% за все порты, 0.1% за аэропорт и 0.2% за близость границы с Эстонией и Финляндией, +0.3 за каждый поток трафика (входящий и исходящий), 2% промежуточный итог. Так же считаем все мифы и легенды, их набежит всяко на +0.2%, городу 300 с гаком лет, соответственно +3 десятых процента, и +0.1% за то то город ещё помнит шаги отцов основателей. Итог 2.6%. Начисляем по 0.5 за то, что столица региона, добавляем 0.4 за Вузы, 0.3 за объекты экономики и промышленности, и 0.5 за обилие клубов, баров и прочих зон отдыха. Считаем: 2.6+0,5+0,4+0,3+0,3+0,5= 4.6% +\- 0.-07%. Получаем 414000, четыреста четырнадцать тысяч колдунов +\- 9000 - 63000

    Итак, если Тема Reg_Rus_78 устроит исход, они смогут основать город размером с Брянск.

    Как считать численность до 2006 но не ранее чем 1990?
    Просто меняем значение 0,1% на 0,01%

    Будет здорово, если Вы присоединитесь и чисто ради прикола накидаете в коменты обоснованные расчёты населения других городов. Спасибо.

    Mess with the best
    Die like the rest.
    <a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
  •  
    присутствиеДата: Понедельник, 23.07.2012, 18:45 | Сообщение # 2
    2D-Ninja. Пугать не рекомендуется!
    Группа: Ветераны
    Сообщений: 123
    Награды: 0
    Статус: Offline
    Москва
    11 000 000 человек 1.2%
    0.7% за все порты(помним что Москва соединена со всеми океанами вокруг Евразии через каналы),
    0.3% за аэропорты
    0.1% за близость с СЗ регионом, т.е. в 1 шаге от прибалтики,
    0.5% за каждый поток трафика (Столица, какбе),
    3.3% промежуточный итог.
    Мифы и легенды (вот я ХЗ, ну ладно) пусть будет 0.3%,
    800 с гаком лет, 0.8%,
    0.1% за то то город ещё помнит шаги отцов основателей. В России любой город такой.
    Итог 4.5%.
    0.5 столица региона
    добавляем 0.5 за Вузы
    0.4 за объекты экономики и промышленности
    0.5 за обилие клубов, баров и прочих зон отдыха.
    Итог: 4.5+0,5+0,5+0,4+0,4+0,5=6.8% +\- 0.1-0.7%.
    748000 +\- 11000 - 77000

    Так?


    Я добрый иногда, белый периодически и пушистый местами.
     
    Shade277Дата: Понедельник, 23.07.2012, 19:56 | Сообщение # 3
    Мрачная кибер-готичная штука
    Группа: Мастера
    Сообщений: 786
    Награды: 3
    Статус: Offline
    присутствие, Именно так =) Спасибо.

    Mess with the best
    Die like the rest.
    <a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
     
    ChiffaДата: Понедельник, 23.07.2012, 22:36 | Сообщение # 4
    διπλοῦν ὁρῶσιν οἱ μαθόντες γράμματα
    Группа: Ветераны
    Сообщений: 219
    Награды: 0
    Статус: Offline
    Выборг

    80,000 человек

    0.1% от населения города - 80 колдунов
    +0,1% за каждые 100 лет существования города - Выборг известен в летописях с 1293 года, что даёт ещё примерно 560 колдунов
    +0.1% за богаый мистический бэкграунд - не знаю, насколько он богатый и мистический, но город средневековый, что чувствуется => ещё 50 колдунов
    +0.1% За каждый транспортный узел (порт, аэропорт) - два колдуна катают всех на озёрах на катамаране
    +0.1% за каждый миллион населения - не тянет
    +0.1% за стратегическое положение (города близко к границе с большим трафиком товарообмена) - 80 колдунов за трафик Петербург-Финляндия и ещё 3 колдуна за поезд Аллегро :)
    +0.1% за концентрацию объектов старины - полгорода из них состоит, т.е. дополнительные 80
    от +0.1% до +0.7% на усмотрение мастера. - это надо решить
    +0.1% за трафик населения - про это не знаю
    +0.1%-0.5% За промышленность - 240 колуднов за рыбный промысел, немножко военно-морских производств и прочие радости
    +0.1%-0.5% за государственные объекты - 160 за важную железную дорогу и выборгский замок
    +0.1%-0.5% за экономические объекты - тоже 160, не знаю, за что конкретно
    +0.1%-0.5% за объекты культуры. - 320 за общую средневековость центра и присутсвие Ленина
    +0.1%-0.5% за объекты образования - 160 за филиалы петербургских университетов и госархива
    +0.1%-0.5% за объекты досуга - 240 за лодочки, набережные, едальни всех мастей и дом культуры. 5 за булочную на холме. ^_^

    Итого 2140 магов.


    как выпали парню разные сапоги (с)
     
    Shade277Дата: Понедельник, 23.07.2012, 23:03 | Сообщение # 5
    Мрачная кибер-готичная штука
    Группа: Мастера
    Сообщений: 786
    Награды: 3
    Статус: Offline
    Chiffa, Выппури, да будет так.

    Mess with the best
    Die like the rest.
    <a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
     
    Graf_DДата: Пятница, 13.09.2013, 01:17 | Сообщение # 6
    Граф.
    Группа: Ветераны
    Сообщений: 114
    Награды: 1
    Статус: Offline
    Опочка
    715 человек +1 упоротый вичкрафтер за крупнейший центр производства отечественного лимонада.
    Страшный город. На 11 то тысяч человек, в глуши. При том, что за год население уменьшилось на тысячу человек.
    Модификатор от возраста города даёт баги на очень старых и маленьких городах. Ну, или интересные, но странные партии. *crazy*


    нет меня.
    я только глюк.
     
    Oculta: Unleashed » Окульта: Вскрытие. » История » Расчёт плотности населения Темы в регионе. (Для настолщиков.)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск: