Приветствую Вас Ваниль | RSS

OCULTA [trpg] by Shade277

Пятница, 26.04.2024, 07:35
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
  • 9
  • »
Модератор форума: Син  
Oculta: Unleashed » Unleashed » Об Игре » Магия (Пресс-Релиз)
Магия
Shade277Дата: Понедельник, 02.04.2012, 20:06 | Сообщение # 1
Мрачная кибер-готичная штука
Группа: Мастера
Сообщений: 786
Награды: 3
Статус: Offline
расчёт кастов в день
описание иговой магии


Mess with the best
Die like the rest.
<a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
 
Shade277Дата: Понедельник, 30.07.2012, 00:04 | Сообщение # 31
Мрачная кибер-готичная штука
Группа: Мастера
Сообщений: 786
Награды: 3
Статус: Offline
присутствие, Про разряд, жди правила Линии обзора. Пока так: Любой каст, требующий целеуказания должен быть совершен на линии обзора с целью. Видна должна быть любая часть цели, или предметов экипировки. Если цель скрылась за углом до демонстрации жеста, то каст считается сбитым.

Mess with the best
Die like the rest.
<a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
 
присутствиеДата: Среда, 01.08.2012, 12:56 | Сообщение # 32
2D-Ninja. Пугать не рекомендуется!
Группа: Ветераны
Сообщений: 123
Награды: 0
Статус: Offline
Shade277, в общем так.
Я не знаю за что Рассиэль так не любит ШК и саму Кинетику, но, при должном анализе ни от ШК, ни от самой по себе кинетики толка почти нет. При твоей системе толку вообще нет, при хитовой - чуть больше, но всё равно хрен да нихрена. Они не стоят тех ОА, которые на них (ШК и слот под Кинетику) придётся потратить.
Во-первых. Единственное заклятие, действительно нужное, из всей Кинетики - это создание щита.
Во-вторых. Заклинание Варп щита вообще не имеет смысла. Есть Кража щита, и нахрен тогда варп? PS Никто не говорил что кражу щита нельзя кидать АоЕ.
В-третьих. Единственная плюшка ШК, имеющая смысл с такой кинетикой - это АоЕ атаки, и, уж извините, ради этого тратить 5 ОА на ШК низшего уровня? Да ну нахрен.
В-четвёртых. С такими ограничениями по щитам врождённый щит штормкастера перестаёт иметь значение. Я лучше раз в день буду тратить на 1-2 чипа каста больше, на щит, чем потрачу перед игрой 5-15 ОА на какую-то маловразумительную хрень. На крайний случай возьму абилку "пуленепробиваемый".

То есть, короче.
Либо вырезайте нахрен всю кинетику и ШК, либо переделывайте её с нуля. Ибо - откровенно говоря - хуйня. Не нужна такая кинетика, и никто её брать не будет, ибо бесполезная трата ОА.

Да, я это, извиняюсь если чуть груб, ибо не выспался.

ЗЫ Я и не собирался ехать ШК, просто я хочу баланса.

PPS Кажися я децл ошибся в ценах за уровень кастера...

PPPS Но тогда ещё веселее. Брать ШК более чем первого уровня просто бесполезно. По факту. А ведь это должны быть боевые маги.
Если на примере. В более или менее мирной ситуации коммонер менталлиста переборет только с сильным тайным напряжением пупка, так же должно быть в бою. Но в бою у ШК перед коммонером почти нет преимуществ.


Я добрый иногда, белый периодически и пушистый местами.

Сообщение отредактировал присутствие - Среда, 01.08.2012, 13:13
 
rassiel4967Дата: Среда, 01.08.2012, 18:42 | Сообщение # 33
Просветленный
Группа: Ветераны
Сообщений: 51
Награды: 0
Статус: Offline
присутствие, Оххх. разошелся ))
Давай по пунктам
1. ШК это тупой дамагер.
2. ШК разрядами кладет почти все вокруг себя
3. ШК Есть описание кастов, пока доступно только для мастеров - там полностью расписанная механика и принципиальные отличия Варпа от кражи. (кража не массовая), Варп массовый при желании.
4. Варп агресивный и не действует на противника с 3+ щитами
5. Кража не действует только на протвиников с 4мя щитами.
6. Щит кастуется некоторое время, чтоб не было споров "а я успел поднять щит прежде чем ты в меня выстрелил"
7. Да испаряется в пустоту, вы не имбомаги, чтоб пиздить все что не попадя.
8. Ты рассматриваешь дуэли между магами, а игра командная в первую очередь и пока все будут гадить Шк будет кромсать.
9. Ты забываешь что у вас ограниченное количество боезапаса.
10. Теперь посмотри, Шейд разрешил накладывать щиты на друзей, как мне помнится. посчитай, с текущей табличкой щитов(курем в зависимости от того к чему боевщики придут), группа из 5 человек за 4 карточки ШК и одну коммонера получает 2е щиты по факту. т.е. Шк получил бафф. Шк самый сильный убийца магией - факт. Ну и раз ты так просишь накинем ему еще абилок, у меня как раз идейка была на тему дать ШК иммун кк менталу 1-2-3. Аккурат по заказу.
11.ШК это именно что быстрый нарезатель, очень быстрый, очень нарезатель. И его фишка в том, что ему не надо знать а вот тут у нас менталист, а вот это у нас арканер, он просто ебнет по всей группе. при том всем остальным нужно знать свои цели. его цель выжить в резне путем убийства всех кто может убить его. Если хочешь хорошо продуманный боевой класс, то я ни в одной игре не видел многокнопочных воинов.

присутствие, Насчет боев и наклеек. Будьте наготове, как бы надо отыгрывать концентрацию, а то понапривыкли к пафосным РПГ, где маг типа уже сконцентрировался. Отстреливайте гильзы) работайте руками) + где ты нашел сенсорику "Шум" ? )
 
присутствиеДата: Среда, 01.08.2012, 19:47 | Сообщение # 34
2D-Ninja. Пугать не рекомендуется!
Группа: Ветераны
Сообщений: 123
Награды: 0
Статус: Offline
rassiel4967, начну с конца.
Расширенная таблица кастов. Пятая строчка снизу.
Сенсорика, Хаос: Шум
Сводит к ничтожному шанс применения на вас сенсорики, кроме детект, и большинства групповых дистанционных кастов.

А теперь ШК, по пунктам.
Твои слова:
1. ШК это тупой дамагер.
2. ШК разрядами кладет почти все вокруг себя
...
8. Ты рассматриваешь дуэли между магами, а игра командная в первую очередь и пока все будут гадить Шк будет кромсать.
...
11.ШК это именно что быстрый нарезатель, очень быстрый, очень нарезатель. И его фишка в том, что ему не надо знать а вот тут у нас менталист, а вот это у нас арканер, он просто ебнет по всей группе. при том всем остальным нужно знать свои цели. его цель выжить в резне путем убийства всех кто может убить его. Если хочешь хорошо продуманный боевой класс, то я ни в одной игре не видел много кнопочных войнов.
Правила: ШК разрядом КЛАДЁТ только будучи мастером. В остальных случаях - ранение. ШК кладёт вокруг ВСЕХ, и своих, и чужих.
То есть либо с прикрытой спиной и отстреливать врагов по очереди, либо камикадзе, и тогда не факт что успеешь.
Вывод: Ладно, с этим разобрались, мелкие нюансы - хрен с ними, хотя и их тут набирается вагон и маленькая тележка.

Твои слова:
3. ШК Есть описание кастов, пока доступно только для мастеров - там полностью расписанная механика и принципиальные отличия Варпа от кражи. (кража не массовая), Варп массовый при желании.
4. Варп агресивный и не действует на противника с 3+ щитами
5. Кража не действует только на протвиников с 4мя щитами.
Правила: ШК имеет право ЛЮБУЮ кинетику сделать АоЕ. Т.е. судя по правилам и кражу тоже.
Щит 4 снимается заклинаниями, направленными на щит. Если Варп снимает щиты, то на что он направлен? Логично что на щит. Вывод - Варп снимает 4 щит.
Объясни мне разницу между щиты 3+ и щит 4. Согласно системе (или будьте конкретней, блджад!) щитов максимум 4, значит 3+=4. Кража щита - заклинание, которое крадёт щит. Логично - как и с Варпом - что оно направлено на щит. Вывод: оно снимает 4 щит.
Общий вывод: причешите правила, а?

Твои слова:
6. Щит кастуется некоторое время, чтоб не было споров "а я успел поднять щит прежде чем ты в меня выстрелил"
Знаешь, чтоб залезть в карман за ДК-шкой, найти наклейки и т.п. - тоже требуется время. А таскать их всё время наготове - гарантированно проебать половину.
И вообще, если уж щит требует такой концентрации, а мы не имбомаги, то пускай щит можно наложить только в небоевой ситуации.

Твои слова:
7. Да испаряется в пустоту, вы не имбомаги, чтоб пиздить все что не попадя.
...
10. Теперь посмотри, Шейд разрешил накладывать щиты на друзей, как мне помнится. посчитай, с текущей табличкой щитов(курем в зависимости от того к чему боевщики придут), группа из 5 человек за 4 карточки ШК и одну коммонера получает 2е щиты по факту. т.е. Шк получил бафф. Шк самый сильный убийца магией - факт. Ну и раз ты так просишь накинем ему еще абилок, у меня как раз идейка была на тему дать ШК иммун кк менталу 1-2-3. Аккурат по заказу.
Вопрос: А нахрена тогда сдался ШК выше чем первого уровня?

Твои слова:
9. Ты забываешь что у вас ограниченное количество боезапаса.
Нет, не забываю, но так же не забываю что ОА ещё более ограничены.

Возвращаясь к концу.
Насчёт боёв и наклеек. Я готов отыгрывать концентрацию, махать руками и т.п.. Мало того, я буду это делать, ибо так красивше и пафосней. Но я точно не готов орать каждые 30 секунд "Постойте, подождите!" и бегать пять минут вокруг, соображая куда бы мне прилепить наклейку или к кому бы мне прилепить наклейку.

PS Возвращаясь к вопросу контактных кастов. Не вижу смысла жестов в них, потому что основное использование контактных кастов - это в спину. Лучше и проще прописать что нужно удержать руку на цели в течении 1-5 секунд (хотя 5 это уж больно дохуя, на деле и 3 секунды, и даже 2 будет сложно), или на время озвучивания каста и эффекта.


Я добрый иногда, белый периодически и пушистый местами.

Сообщение отредактировал присутствие - Среда, 01.08.2012, 19:49
 
rassiel4967Дата: Четверг, 02.08.2012, 14:45 | Сообщение # 35
Просветленный
Группа: Ветераны
Сообщений: 51
Награды: 0
Статус: Offline
Для начала, описание постоянно нерфится. И вы видите не все. - мои слова. Ну и да - проглядел, что вам на табличку скинули ссылку.
Я поправлю вординг, ввиду того, что вывешивает Шейд, не всегда задуманное совпадает с обсжденным.

Quote
И вообще, если уж щит требует такой концентрации, а мы не имбомаги, то пускай щит можно наложить только в небоевой ситуации.


угумс - я это ИЗНАЧАЛЬНО говорил и Диме и Тебе - ты вместе с темпларом и Шейдом - говорили, почему, да зачем. Не было такого ? )

По теме покупок абилок - вопрсоы к Диме, а не в магию. Ну да это мелочи.

Quote
Возвращаясь к концу.
Насчёт боёв и наклеек. Я готов отыгрывать концентрацию, махать руками и т.п.. Мало того, я буду это делать, ибо так красивше и пафосней. Но я точно не готов орать каждые 30 секунд "Постойте, подождите!" и бегать пять минут вокруг, соображая куда бы мне прилепить наклейку или к кому бы мне прилепить наклейку.


А и не надо - скастанул наклейку разовую - выкинул ее к чертям. Просто поясни что людям сделалось.
Лепить наклейки нужно только на касты который действуют слишком длительное время. а-ля менталы/щиты/гниение(хотя с последним вопрос) . Остальное выкидывай наклейки к хуям.
+покурив Я с тобой соглашусь, кража щита выглядела неплохой задумкой, но в реализации проседает. Буду думать каким заклом заменить.

Quote
PS Возвращаясь к вопросу контактных кастов. Не вижу смысла жестов в них, потому что основное использование контактных кастов - это в спину. Лучше и проще прописать что нужно удержать руку на цели в течении 1-5 секунд (хотя 5 это уж больно дохуя, на деле и 3 секунды, и даже 2 будет сложно), или на время озвучивания каста и эффекта.


Курится ящер, курится. ))) Прости за каламбур. Просто контактный каст в том виде, что ты представляешь не оставляет шанса на хтх, от слова совсем и никак. Если у меня есть возможность жахнуть оргазмом/болью/разрядом выского лвла или испарением мозгов, то я не буду тянуться за пиздюлями, а просто приложу руку. 1-5 секунд - кто будет стоять с секундомером? Большинство вероятно примут на отыгрышь вне боевой зоны, но в боевой в рукопашном бою как получится ?

В целом в заключении могу сказать - вы видели правила по боевке, они жуткие и ужасные и вообще все страшно и по какой системе будет происходить - непонятно. Ждем теста, после чего уже более конструктивно (со статистикой ) будем говорить, а что удобно, что неудобно. верно говорю? А то мастерам видится так, вам иначе, что в реальности - покажет практика.
 
присутствиеДата: Пятница, 03.08.2012, 10:19 | Сообщение # 36
2D-Ninja. Пугать не рекомендуется!
Группа: Ветераны
Сообщений: 123
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (rassiel4967)
Quote
И вообще, если уж щит требует такой концентрации, а мы не имбомаги, то пускай щит можно наложить только в небоевой ситуации.
угумс - я это ИЗНАЧАЛЬНО говорил и Диме и Тебе - ты вместе с темпларом и Шейдом - говорили, почему, да зачем. Не было такого ? )
Да? Ну, тогда признаю что тогда был не прав.
PS Мне "ты" можно и с маленькой буквы. cool
Quote (rassiel4967)
По теме покупок абилок - вопрсоы к Диме, а не в магию. Ну да это мелочи.
Вообще в идеале сбалансировать между собой всё.
Quote (rassiel4967)
А и не надо - скастанул наклейку разовую - выкинул ее к чертям. Просто поясни что людям сделалось.
Лепить наклейки нужно только на касты который действуют слишком длительное время. а-ля менталы/щиты/гниение(хотя с последним вопрос) . Остальное выкидывай наклейки к хуям.
Там в половине описаний кастов нужно наклейку не выкинуть, а присобачить где-нибудь рядом. А во второй половине выкинуть но не позднее чем через 30 секунд-5 минут после каста. Разберитесь - можно ли все наклейки скопом поприлеплять ПОСЛЕ боя.
Quote (rassiel4967)
Если у меня есть возможность жахнуть оргазмом/болью/разрядом выского лвла или испарением мозгов, то я не буду тянуться за пиздюлями, а просто приложу руку.
А ты попробуй удержать руку на человеке даже пока будешь произносить "метамодификация-хаос-гниение" или хотя бы "метамодификация-гниение", я уж не говорю про "ментал-мастер-живопись", находясь под шквальным огнём, да к тому же не словив от него пиздюля, заранее, ещё перед боем взятого в руку или ножа.
Просто кто на эти жесты смотреть будет в бою-то? А эффект всё равно озвучить придётся.

Добавлено (03.08.2012, 08:45)
---------------------------------------------

Quote (rassiel4967)
+покурив Я с тобой соглашусь, кража щита выглядела неплохой задумкой, но в реализации проседает. Буду думать каким заклом заменить.

Хм... Вот тебе предложение. Несколько сместить всю кинетику, в смысле по классам порядок/созидание/разрушение/хаос.
Сделать
Каст щита - Кинетика Созидание (вместо Порядок)
Разряд - Кинетика Разрушение (вместо Созидание)
Варп оставить как был Кинетика Хаос.
А на Кинетика Порядок поставить заклинание "Структура".
Действие: В бою парализует противника(противников) на 30 сек/1/5/10 минут, в мирной ситуации человек не может резко двигаться, не может врать, кастовать при этом может, но меееееееедленно, и вообще всё делать может только мееееееееееееееедленнооооо.
Смысл: заклинание упорядочивает внутри человека электрические, кровеносные, энергетические, воздушные и проч. потоки, те двигаются строго по схеме, и если человек дёргается/врёт/etc., то эти потоки сбиваются, и наносят повреждение.
Тогда, допустим, кинетика станет наконец применимой не только в боевых условиях школой магии.

PS Блин... Не был бы игроком - влез бы в МГ, чтоб заняться балансом. А то он как-то шатается сильно. wacko

Добавлено (03.08.2012, 10:19)
---------------------------------------------
PS

Quote (rassiel4967)
Лепить наклейки нужно только на касты который действуют слишком длительное время. а-ля менталы/щиты/гниение(хотя с последним вопрос) . Остальное выкидывай наклейки к хуям.

Наклейки, ИМХО, нужно лепить при любом касте, действующем на конкретную цель. Чтоб потом можно было выяснить КК02. А то это лафа какая-то. Т.е. даже в кинетике, если она не АоЕ. Ну, кроме разряда.


Я добрый иногда, белый периодически и пушистый местами.
 
ВедьмаДата: Пятница, 19.10.2012, 07:07 | Сообщение # 37
Человек, который съел собаку.
Группа: Ветераны
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
Здравствуйте, меня зовут Ведьма и я прочитала правила по магии ещё раз и ещё раз и ещё форум. С августа прошло много времени, описание перестало (кажется) нерфиться или что оно там делало, и я имею вопросы. Местами занудные, но лучше я задам тупой вопрос сегодня, чем буду/кто-то другой будет прерывать угар ролеплея звонком на мастерку через 2 недели.

1. Пепел прошлых правил всё ещё постукивает в моё сердце. Как кастовать, пояснено довольно наглядно. Про перезарядку не пояснено вообще. Т. е. нет чёткого описания, с чего вообще начинается и как продолжается каст. Я вижу так (поправьте меня, мастера, если ошибаюсь): на руку/перчатку лепится чип каста (та самая наклейка), на котором написано, что это вообще такое (MeOr там, или ArCr). На другую сторону руки/перчатки лепится другой каст. Если тебе надо его применить, делаешь как дядька Шейд на фотографии и как написано в табличке, снимаешь чип с руки/перчатки, клеишь его куда положено в описании каста и все счастливы. А вот потом чего? Я могу кастовать то же самое в следующую секунду или мне надо ждать? Я могу после каста "подвесить" на руку другое заклинание или обязательно то же самое? /r/ подробные инструкции по процессу. Думаю, не только мне будет полезно.

2. Щиты. Подробно описано, чё когда обновляется, но не написано, когда сбрасывается/обновляется, собственно, щит, полученный посредством KiOr.
2а. Даже если я накастовал сбрасываемый щит в 23:55, в 00:00 ему всё равно придёт Джигурда?
2б. Також нашёл противоречие между общим разделом и подробным описанием.
Общий раздел повествует нам:
Quote
Все "специальные" щиты прекращают работу в 00:00:01
. "Специальными" щитами выше там же названы щиты, работающие от девайсов ТМ, зелий ведьм и колдунства Арканис.
Меж тем, в подробном описании таблицы кастов:
Quote
Щиты полученные при помощи зелий сбрасываются в 00:00 МСК, а от девайсов и артефактов обновляются.

Чему верить-та?
2в. Мечтаю о чётком вординге правил по щитам, я несколько раз перечитала, прежде чем въехала. Не уверена, что верно въехала, кстати. Правильно ли я понимаю, что не-Штормкастер может носить на себе только 1 щит любого происхождения, если у него только нет абилки, генерирующей постоянный щит просто так, и чтобы носить больше, надо быть Штормкастером? Или же можно накастовать на себя щит кинетиком, сверху приложить девайсом ТМ, выпить склянку от ведьмы, а потом ещё сходить к Арканеру и у него чота заказать? И при этом ты ещё Дитя Ночи и у тебя тоже свой природный щит? Нет ли, кстати, конфликта между разными их типами?
2г. Ещё общий раздел повествует нам, что щит можно только на себя, а табличка с полным описанием кастов - что и на себя, и на товарища. Кто прав?

3. Благословения и проклятия. На протяжении какого времени действуют нижеследующие благословления/проклятия? Или пока не снимут? Одноразовый ли эффект всех остальных?
3а. Карре. "Жертва благословения игнорирует штрафы за лёгкие ранения" Также: что происходит, если благословлена здоровая цель?
Зб. Карре. "враг переходит в рукопашную". Также: что происходит, если это и предыдущее наложены не в бою?
3в. Оррэс. "И имя нам легион! (все члены дома имеющие это благословение могут меняться магией)"
3г. Оррэс. "Бунт личности! (Все касты цели сносят одно статус состояние)"
3д. Люди Тёмной. "Райское наслаждение! (Спросите у ветеранов как это работает)"

4. Символы. Чтобы получить символы 070-0200, необходимо "найти его И иметь ххх и ууу" или "найти его ИЛИ иметь ххх и ууу"?
4а. Передаются ли символы от персонажа к персонажу? Если мы узнали, что в далёком-далёком забросе таинственно мерцает символ 0100500 и мы все его хотим, нам достаточно послать туда гонца или надо сгонять туда всей бригадой?
4б. Считается ли перенос символа в ДК кастом? Т. е. возможен ли он под всяким Странником, в загашенном виде и всё такое?

5. Вичкрафт. Применяются ли вне помещения штуки, про которые в описании написано про помещение?
5а. "Миром правит тишина. Все игровые ведьминские реагенты в котел, колдуем над котлом." Все, сколько ни есть в собственности бригады? Есть ли минимум? Или это вообще на самом деле "по одной единице каждого типа реагента"?
5б. "Котёл инквизитора. Все дружественные цели в пределах одного помещения получают защиту от проклятий/отрицательных магических эффектов не наносящих прямой урон". Во избежание срачей, звонков и выяснений /r/ точный список "отрицательных магических эффектов, не наносящих прямой урон"

6. Существуют ли на этой игре такие трогательные правила с прошлой, как "Нельзя кастовать, когда смеёшься" и "Не вешайте, дети, на одну руку Порядок и Хаос - рука отломается"? Оченно волнует этот вопрос нас всех, особенно тех, кто не был на той игре smile

7. Ментал/Кинетик. Базовая табличка. Например, MeCh (Уничтожение разума (живопись на 10, 20, 40, 90 минут)) или KiCr (Разряд (Шок, Л. ран, Т. ран, Овощ)). Если я Менталист или Штормкастер, могу ли я на своё усмотрение понижать это значение? Например, может ли Менталист II сделать товарища живописцем на 10 минут, а не на 40, как предписывает ему его уровень? Тот же вопрос и для других заклинаний этой школы, очевидно.

8. MeCh aka Уничтожение разума. Щит III это 3+ навешенных на тебя щита или чо?
8а. Может ли жертва в состоянии "живописец" защищаться при нападении?
8б. Имеет ли право нападать?
8в. Как на жертву действует другая магия?
8г. Помнит ли жертва по истечении необходимого срока помешательства, кто сотворил с ней это непотребство/чем он занималась всё это благословенное время/что это было вообще?
8д. Если по Зеркалу врезать этим заклинанием, оператор зеркала мучается головной болью некое фиксированное время или такое, какое указано в уровне менталиста, кастанувшего это?

9. KiTe ака Баф Чардж. "Баффы не стакаются". Говорите по-русски. Не ЧТО?

10. ArCh ака Сокрытие следа vs ArCr ака Восстановление памяти. Согласно вордингу ArCr, можно манипулировать только чипами Me. Согласно вордингу ArCh, Восстановление памяти позволяет снимать и чип ArCh. Что делать, доктор? Можно или нет?
10а. Как вообще выглядит в ДК результат воздействия Сокрытием следа? Чип с типом воздействия и пустым полем кк02? Или иначе?

11. Также не очень понятен отыгрыш Восстановления памяти. Вот я удаляю чип Ментал из ДК цели. Игрок мне рассказывает, какое ложное желание\воспоминание ему внушили, но не говорит, кто (я и так вижу кк02)? Или это происходит иначе?

12. MmOr ака Оргазм.
с ним, с пониманием оргазма, но во избежание РАЗНОГО расскажите, что можно, а что нельзя в эти волшебные две минуты. На атаку, например, отвечать можно? А разговаривать об осмысленном? А ещё?

12. MmCr ака Регенерация. То есть, если у меня покоцаны руки-ноги-торс и мне не жалко КвД, я могу зафигачить 5 чипов регенерации себе в ДК, и через 15 минут вставать здоровым? Что происходит с чипами по истечении 15 минут - изъять из ДК или оставить? Или их ваще не надо клеить в ДК, а сразу утилизировать? Или клеить где-нибудь поблизости?

13. MmTe aka Боль. Тот же вопрос, что и про Оргазм.

14. SeTe ака Детект. Работает ли он на аналоги Странников (вичкрафтерские штуки, другое)?

15. SeCh ака Шум. Можно ли добровольно перестать "шуметь" до истечения часа? Есть ли действия, которые, будучи производимы "шумящим", сбрасывают с него "шум"? Про ГДК пока не спрашиваю, потому что про сами ГДК ничего не ясно.

16. Ну и совсем для ясности. Цель всегда понимает, что именно на неё скастовали вот-только-что? Если не всегда, то в каких случаях?


Что же будет с тобой, если я попрошу: Говори и Показывай!
 
присутствиеДата: Пятница, 19.10.2012, 09:46 | Сообщение # 38
2D-Ninja. Пугать не рекомендуется!
Группа: Ветераны
Сообщений: 123
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Ведьма)
Пепел прошлых правил всё ещё постукивает в моё сердце. Как кастовать, пояснено довольно наглядно. Про перезарядку не пояснено вообще. Т. е. нет чёткого описания, с чего вообще начинается и как продолжается каст. Я вижу так (поправьте меня, мастера, если ошибаюсь): на руку/перчатку лепится чип каста (та самая наклейка), на котором написано, что это вообще такое (MeOr там, или ArCr). На другую сторону руки/перчатки лепится другой каст. Если тебе надо его применить, делаешь как дядька Шейд на фотографии и как написано в табличке, снимаешь чип с руки/перчатки, клеишь его куда положено в описании каста и все счастливы. А вот потом чего? Я могу кастовать то же самое в следующую секунду или мне надо ждать? Я могу после каста "подвесить" на руку другое заклинание или обязательно то же самое? /r/ подробные инструкции по процессу. Думаю, не только мне будет полезно.
Вот на это я смогу ответить и без мастеров. Во всяком случае так, как, судя по всему, понимают это все с кем я общался. Если мастера имели в виду что-то другое, то спешу их обрадовать - никто не понял.
Так вот. На руке у тебя карточка школы. Если у тебя четыре слота, то ты выбираешь четыре из пяти школ, предположим, Кинетика, Метамод, Сенс и Аркана. Чтобы кастануть что-либо ты тыкаешь пальцем в человека (обозначаешь цель), показываешь карточку школы(конкретизируешь школу), показываешь жест(конкретизируешь магию).
Предположим ты хочешь MeCh, Me у тебя на тыльной стороне левой руки. Ты тыкаешь левым указательным пальцем в сторону человека, показываешь ему тыльную сторону левой ладони а потом изображаешь искомый жест. А, допустим, Ki у тебя на ладони левой руки. Чтобы всадить разряд, опять тыкаешь пальцем (левым указательным, т.е. какая рука, с той стороны и палец) в человека, показываешь ему левую ладонь и изображаешь криэйшн.
После этого, либо сразу, либо в конце драки - мастера ещё сами не определились - орёшь "Постойте, подождите!", подходишь к человеку, и из своей бумажки с чипами кастов переклеиваешь ему бумажку в его ДК. Для разряда вроде нет необходимости переклеивать чип каста во вражескую ДК.

А вообще, Ведьм, если тебе ответят - я буду очень удивлён и благодарен. Особенно тут, ибо в этом разделе ответы возникают после того как куча игроков имеют Шейда в мозг, после того как ему надоест, он пинает Раса, тот приходит и на отъебись кидает пару фраз. А если у него куча свободного времени, то он выделяет из него минут двадцать и может разориться на пост аж в целых 20 строчек чистого текста. Не, на деле, конечно, все 70, только 50 из них - это цитаты вопросов.


Я добрый иногда, белый периодически и пушистый местами.

Сообщение отредактировал присутствие - Пятница, 19.10.2012, 09:47
 
ChiffaДата: Пятница, 19.10.2012, 11:49 | Сообщение # 39
διπλοῦν ὁρῶσιν οἱ μαθόντες γράμματα
Группа: Ветераны
Сообщений: 219
Награды: 0
Статус: Offline
Quote
KiTe ака Баф Чардж. "Баффы не стакаются". Говорите по-русски. Не ЧТО?

как "не суммируются", только непонятнее. в смысле: второй бафф бесполезен вслед за первым баффом, так как сделает то же самое, а не усилит дальше то, что усилил первый бафф.


как выпали парню разные сапоги (с)
 
KorDДата: Пятница, 19.10.2012, 16:53 | Сообщение # 40
Близок к флуду
Группа: Ветераны
Сообщений: 102
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (Ведьма)
12. MmCr ака Регенерация. То есть, если у меня покоцаны руки-ноги-торс и мне не жалко КвД, я могу зафигачить 5 чипов регенерации себе в ДК, и через 15 минут вставать здоровым? Что происходит с чипами по истечении 15 минут - изъять из ДК или оставить? Или их ваще не надо клеить в ДК, а сразу утилизировать? Или клеить где-нибудь поблизости?

Цитирую описание каста "Регенерация":
Quote
Регенерирует конкретное ранение на одно состояние. Единственный каст, который можно использовать в не стабилизированном состоянии. Работает ровно 15 минут. В это время игрок не может перемещаться. Можно регенерировать несколько разных ранений одновременно, все отдельным чипом, и все только на одно статус состояние.

В описанном тобой случае ты можешь зафигачить 5 чипов регенерации и за 15 минут вся исцелиться на одно статус-состояние. Если ты была в ЛР, то ты встанешь здоровой.


Жизнь похожа на чашку чая. Почему? Не знаю, я не философ.
 
blindartistДата: Суббота, 20.10.2012, 15:46 | Сообщение # 41
Уже не ваниль
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline
Есть вопрос по свиткам-прекастам. Так например, если созданный арканером прекаст "Разряд" использует ШК 3, каким образом считать от него эффект, как от уровня Арканера, т.е. шок или от уровня использующего, т.е. Овощ?
Если я где что не понял в принципе - тяжелыми тапками не кидать, у меня на них аллергия
 
Shade277Дата: Суббота, 20.10.2012, 16:22 | Сообщение # 42
Мрачная кибер-готичная штука
Группа: Мастера
Сообщений: 786
Награды: 3
Статус: Offline
blindartist, Прекаст - магия соторённая заранее. То есть, арканер может написать прекаст и 1 и 4 уровня. Всё зависит от того, сколько энергии он туда накачал. Если ты берёшь абилку арканер, то я прогружу тебя по ней отдельно!

Mess with the best
Die like the rest.
<a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
 
rassiel4967Дата: Воскресенье, 21.10.2012, 18:18 | Сообщение # 43
Просветленный
Группа: Ветераны
Сообщений: 51
Награды: 0
Статус: Offline
Quote
. "Специальными" щитами выше там же названы щиты, работающие от девайсов ТМ, зелий ведьм и колдунства Арканис.
Меж тем, в подробном описании таблицы кастов:


Ну там же написано, что от Девайсов обновляются, зелья и пр.. прекращают работу, в чем противоречия? можно расплодить всяческие дебри из разряда, все специальные щиты кроме дейвасовых прекращают работу, а дейвайсовые обновляются, но как бы девайс на то и девайс что если не написано, что он одноразовый то он становится перманентным. Ну по крайней мере мне так казалось

Quote
2г. Ещё общий раздел повествует нам, что щит можно только на себя, а табличка с полным описанием кастов - что и на себя, и на товарища. Кто прав?


Верьте полному описанию. Общий раздел исправлялся с косяками и разными людьми. А таблича уже полный вординг кастов.

Quote
2в. Мечтаю о чётком вординге правил по щитам, я несколько раз перечитала, прежде чем въехала. Не уверена, что верно въехала, кстати. Правильно ли я понимаю, что не-Штормкастер может носить на себе только 1 щит любого происхождения, если у него только нет абилки, генерирующей постоянный щит просто так, и чтобы носить больше, надо быть Штормкастером? Или же можно накастовать на себя щит кинетиком, сверху приложить девайсом ТМ, выпить склянку от ведьмы, а потом ещё сходить к Арканеру и у него чота заказать? И при этом ты ещё Дитя Ночи и у тебя тоже свой природный щит? Нет ли, кстати, конфликта между разными их типами?


Между щитами нет противоречий, далее очередь снимает все щиты, хоть их 100500 будет. В хтх щиты не действуют, так что их хоть опять же будет 100500, так что не критично, найдите способы и карты вам в руки.

Quote
3а. Карре. "Жертва благословения игнорирует штрафы за лёгкие ранения" Также: что происходит, если благословлена здоровая цель?


Сноску скину, благословения так же действуют лишь до 00 00 МСк. как и почти все временные касты без четкого ограничения по времени.
Далее Карре - вас легко ранили вы под блессом - игнорьте эффект ЛР.
Quote
Зб. Карре. "враг переходит в рукопашную". Также: что происходит, если это и предыдущее наложены не в бою?

Вы прокляты Карре - доставайте пиздюли или нож и идите начинайте бой.

Quote
3в. Оррэс. "И имя нам легион! (все члены дома имеющие это благословение могут меняться магией)"

Использовать карточки магии друг друга, все сливается в одно. т.е. можете использовать карточки кинетики ШК (но спецумения класса не передаются)
Quote
3г. Оррэс. "Бунт личности! (Все касты цели сносят одно статус состояние)"

Проклятый скастовал - получил ЛР, скастовал еще получил Тяж ран, еще свалился в крит. А что тут непонятного ?
Quote
3д. Люди Тёмной. "Райское наслаждение! (Спросите у ветеранов как это работает)"

Массовый оргазм на ВСЕХ кроме жреца.
Quote
4. Символы. Чтобы получить символы 070-0200, необходимо "найти его И иметь ххх и ууу" или "найти его ИЛИ иметь ххх и ууу"?

Нужно знать два других символа, какие, указано в таблице символов
Quote
4а. Передаются ли символы от персонажа к персонажу? Если мы узнали, что в далёком-далёком забросе таинственно мерцает символ 0100500 и мы все его хотим, нам достаточно послать туда гонца или надо сгонять туда всей бригадой?

Бригадой, ибо символ напитывает вас странной энергией которая дает вам какую-либо способность.
Quote
4б. Считается ли перенос символа в ДК кастом? Т. е. возможен ли он под всяким Странником, в загашенном виде и всё такое?


нет не считается
Quote
5. Вичкрафт. Применяются ли вне помещения штуки, про которые в описании написано про помещение?
5а. "Миром правит тишина. Все игровые ведьминские реагенты в котел, колдуем над котлом." Все, сколько ни есть в собственности бригады? Есть ли минимум? Или это вообще на самом деле "по одной единице каждого типа реагента"?
5б. "Котёл инквизитора. Все дружественные цели в пределах одного помещения получают защиту от проклятий/отрицательных магических эффектов не наносящих прямой урон". Во избежание срачей, звонков и выяснений /r/ точный список "отрицательных магических эффектов, не наносящих прямой урон"

Нет, вичкрафтеры не любят открытое пространство.
По единице всех реагентов которые используются вичами, отдельный список вичам на старте выдается
Только Разряд и усиления хтх оружия наносит прямой урон, все остальное игнорится.

Quote
6. Существуют ли на этой игре такие трогательные правила с прошлой, как "Нельзя кастовать, когда смеёшься" и "Не вешайте, дети, на одну руку Порядок и Хаос - рука отломается"? Оченно волнует этот вопрос нас всех, особенно тех, кто не был на той игре

я таких правил не писал

Quote
7. Ментал/Кинетик. Базовая табличка. Например, MeCh (Уничтожение разума (живопись на 10, 20, 40, 90 минут)) или KiCr (Разряд (Шок, Л. ран, Т. ран, Овощ)). Если я Менталист или Штормкастер, могу ли я на своё усмотрение понижать это значение? Например, может ли Менталист II сделать товарища живописцем на 10 минут, а не на 40, как предписывает ему его уровень? Тот же вопрос и для других заклинаний этой школы, очевидно

Да конечно чем выше уровень тем больше контроля
Quote

8. MeCh aka Уничтожение разума. Щит III это 3+ навешенных на тебя щита или чо?
8а. Может ли жертва в состоянии "живописец" защищаться при нападении?
8б. Имеет ли право нападать?
8в. Как на жертву действует другая магия?
8г. Помнит ли жертва по истечении необходимого срока помешательства, кто сотворил с ней это непотребство/чем он занималась всё это благословенное время/что это было вообще?
8д. Если по Зеркалу врезать этим заклинанием, оператор зеркала мучается головной болью некое фиксированное время или такое, какое указано в уровне менталиста, кастанувшего это?

Уничтожение не нерфится щитами, да будет помнить если заметил, нет не может защищаться или нападать, может пускать слюни, да по зеркалу заклинание действует.
Quote
9. KiTe ака Баф Чардж. "Баффы не стакаются". Говорите по-русски. Не ЧТО?

Не суммируются

Quote
10. ArCh ака Сокрытие следа vs ArCr ака Восстановление памяти. Согласно вордингу ArCr, можно манипулировать только чипами Me. Согласно вордингу ArCh, Восстановление памяти позволяет снимать и чип ArCh. Что делать, доктор? Можно или нет?
10а. Как вообще выглядит в ДК результат воздействия Сокрытием следа? Чип с типом воздействия и пустым полем кк02? Или иначе?

Сокрытие следа и Восстановление памяти, сокрытие стирает следы воздействия магом на цель. Восстановление памяти убирает негативное воздействие Ментализма

Quote
12. MmOr ака Оргазм.

Шейд
с ним, с пониманием оргазма, но во избежание РАЗНОГО расскажите, что можно, а что нельзя в эти волшебные две минуты. На атаку, например, отвечать можно? А разговаривать об осмысленном? А ещё?

Ничего нельзя, расслабьтесь и получайте удовольствия, с болью тоже, но страдайте.

Quote
14. SeTe ака Детект. Работает ли он на аналоги Странников (вичкрафтерские штуки, другое)?

Да работает
Quote
16. Ну и совсем для ясности. Цель всегда понимает, что именно на неё скастовали вот-только-что? Если не всегда, то в каких случаях?

Вы обязаны объявить что скастовали, а иначе как цель поймет что с ней стало?
 
присутствиеДата: Воскресенье, 21.10.2012, 18:35 | Сообщение # 44
2D-Ninja. Пугать не рекомендуется!
Группа: Ветераны
Сообщений: 123
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (rassiel4967)
Между щитами нет противоречий, далее очередь снимает все щиты, хоть их 100500 будет. В хтх щиты не действуют, так что их хоть опять же будет 100500, так что не критично, найдите способы и карты вам в руки.
Не понял... При обсуждении спецщитов было.
а) Спецщит на себя можно только один.
б) Спецщит против магии НЕ сносится очередью, но и не защищает от неё.
в) Спецщит против пуль игнорирует любые выстрелы из огнестрельного, буть то дробовик, очередь или одиночка, подавляющий огонь и т.п.

Ребят, вы пробовали координироваться меж собой?

Добавлено (21.10.2012, 18:35)
---------------------------------------------
Один спецщит - это значит если на тебе один из видов спецщитов, то повесить любой другой низзя. Конфликт энергий, и щиты накрываются. Или один не вещается - вот этого не помню.


Я добрый иногда, белый периодически и пушистый местами.
 
БоброудавДата: Воскресенье, 21.10.2012, 20:37 | Сообщение # 45
Первый Ибонех всея Окульты
Группа: Ветераны
Сообщений: 72
Награды: 0
Статус: Offline
Из Фикса

"Щиты действуют так: любой кастер может накастить на себя или друга не более двух щитов, и один щит сверху за каждый уровень профессии Штормкастер. То есть: Коммонер или Менталист высшего уровня могут носить не более дух щитов и одного специального, когда штормкастер высшего уровня может носить пять кинетических щитов и один специальный."

С таблицей не стыкуется вообще.

Как можно узнать КК02 мага?

Добавлено (21.10.2012, 20:37)
---------------------------------------------
ШК
"количество боевых кастов х2."
Уже за ШК получаешь удвоение на кинетику? ШК из Ка получают х4?

Менталисты
"могут совершать поиск по следу сознания без соответствующей карточки магии."
Это поиск из сенсорики?

Арканеры
"Могут игнорировать 2 отрицательных магических эффекта в день, сбрасывая на это собственные заклинания."
один эффект любого типа - скинул один чип? или эффект 3 уровня - скинул 3 чипа?

"Увeличивает силу любого магического эффекта в два раза."
Можно с примерами по каждой школе написать?


"Любите ли вы людей, как люблю их я?"
Lecter (с)
 
Oculta: Unleashed » Unleashed » Об Игре » Магия (Пресс-Релиз)
  • Страница 3 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
  • 9
  • »
Поиск: