Все участники игры получают 7 АП если в теме, 4 АП если ваниль Получить более подробную информацию можно тут: тут В этом топике будет идти обсуждение, так же ждём ваших предложений. Mess with the best Die like the rest. <a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
если видение игрока совпадает с мастерским видением, он может почувствовать, что мастерское видение его ограничивает, и что ему не удастся за игру сделать ничего нового, самостоятельного и интересного - а это и значит, что ему будет скучно играть. как выпали парню разные сапоги (с)
С моей точки зрения возможность предотвращения мяса должна решаться в первые дни опять же игротехнически на стадии проработки квент и отношений между локациями. При ситуации когда на старт игры у всех локаций есть шаткий мир (но мир), и при этом эти локации так или иначе заинтересованы что бы продлить его по каким-либо причинам на два дня где-то(именно столько обычно стоит отводить на безмассоворезательное время игры мне кажется), то при учете отсутствия кровавоебанутых маньяков у которых по прогрузу положено убивать каждый вечер девять невинных детей, пять девствениц и тройку культистов из других фракций, этот самый шаткий мир будет стремиться себя удерживать. И в качестве жертв будут падать только самонарывающиеся идиоты или попавшие под руку этих идиотов. Опять же в данном случае надо смотреть мастерам и как-то это учитывать. Если культист-персонаж может оценивать свои шансы на жизнь и как-то сопротивляться, живя под тем же зеркалом первые дни, то франтира и ваниль должны иметь какую-то протекцию на это время и задача мастеров как-то сделать так что бы они не падали в первый-второй день игры без веской причины, как опять же мне кажется сугубо, как говорится, "ИМХО". Потому что человек который хочет поиграть в мистику убитый в первый день имеющий уже продуманного обвм персонажа будет абсолютно прав расстроившись что такая ситуация сложилась.
В общем надо думать.
PS: у меня вторые сутки без сна, во мне виски и прочие прекрасные и совершенные напитки нашего лучезарного мироздания, а потому заранее извиняюсь за возможно странный текст, который в данную секунду мне кажется осмысленным и рациональным. Если что - http://vk.com/id17100 ^_^
Сообщение отредактировал Gangl - Воскресенье, 26.02.2012, 09:19
Gangl, мне в принципе тоже кажется рациональным =)
У меня есть правило: ни один персонаж не загружается с квестом "умереть", по сути, война закончилась две недели как, и соответственно убивать необходимости нет, в смысле приказа идти туда убить того =) Остальное на усмотрение игроков. Ну и коли кто-то возжелает устроить пОцанскую разборку, флаг ему в руки, но за последствия отвечает он сам.
Кровавоебанутые маньяки будут отстреливаться КМГ из 140 =) Mess with the best Die like the rest. <a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>
Chiffa, будет раскрыта позже Mess with the best Die like the rest. <a href="http://www.looking-for-group.ru/"><img src="http://www.looking-for-group.ru/pictures/userbar01.png" /></a>